Google Play台湾地区下架问题游戏高达50款[多图]
2015-12-22 14:32:16 小编:mj 我要评论
最近,东南亚和港澳台地区手游市场发生大动荡,Google Play严打涉及侵权和作弊的游戏,此次打击规模之大,实属罕见。据记者不完全统计,Google Play单在12月台湾地区就下架了超过50款的“问题游戏”,东南亚地区的下架情况更为严重(涉及产品、公司之多,记者在此不公开名单)。此次打击侵权行为实施以后,给不少游戏企业造成巨大的经济损失。游戏被下架的原因包括产品侵权、抄袭和刷榜等。
为何Google Play会如何严厉打击侵权行为?面对产品被下架,发行商应该如何将影响降到最低?
一、Google Play VS App Store,一场无休止的较量
在国内,游戏分发主要就是各大渠道平台和App Store。直到今年Google Play将入华的消息被证实,国内才意识到深入了解Google Play的重要性。Google Play和App Store是全球最大的两个APP应用商店。Google Play全球装机量和游戏分发量远高于App Store,且Google Play的收入相比去年有大幅度的增长,并且增长的速度非常快,很有可能在近两年完成对App Store的反超。这主要赖于全球有16亿的Android用户,与之相比的iOS用户是3亿。
不过,在平台用户运营方面,Google Play一直滞后于App Store。首先,App Store拥有严格的上架审核制度,有任何不符合规则的地方都可能会被驳回申请。其次,上架后,游戏也并不能保证一路通畅。根据记者不完全统计,单是今年中国区App Store因侵权、泄露隐私和违法等原因造成的知名下架事件就有8起。其中最让小编印象深刻的是今年5月份下架8款刷榜游戏的行动,主要原因是App Store过去着重打击免费榜,中国特色“1元”App导致付费榜沦为各大厂商刷榜大本营。由这件事可见,除了一般的侵权作弊处罚外,App Store还会根据市场具体情况进行整顿。App Store对游戏的把控之严、反应之迅速可想而知。
也正是对商店生态的苦心经营,App Store用户对商店内应用的信赖程度和消费倾向一直在Google Play之上。当然Google Play不会放任自己,让这种差距越来越大。
2015年Google Play在吸引开发者上更上一层楼,对应用的把控自然也就更加看尽。如果说Google Play已经在笼络开发者上更进一步的话(今年年初谷歌表示已经向开发者支付了70亿美元,比去年的50亿增加了20亿,苹果与去年持平。表示Google Play用户消费能力正在上升。开发者能够获得更多的收益。),那么Google Play生态整顿则是为了更好地实现用户争夺。
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