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智者为王??盘点2015年手游营销大事件[多图]

2015-12-22 15:02:47      小编:mj      我要评论

2015年注定是手游市场不平凡的一年,移动游戏市场规模首超页游,达到了24.9%,市场规模也达到惊人的450亿,因此,手游被诸多创业公司视为金矿行业。然而随着市场的整合及资本市场的逐渐冷却,手游市场在今年也呈现出“冰火两重天”的状况,一方面《梦幻西游》、《花千骨》、《部落冲突》等一大批新款手游被玩家热捧,另一方面,有些手游公司或因战略、营销不当而接连倒下,或深受侵权纠纷困扰令营销节奏大受影响……总而言之,这一年手游营销市场发生的大事件值得我们一一玩味。

事件1.《梦幻西游》月流水突破10亿

毫无疑问,《梦幻西游》是今年最成功的一款现象级手游之一,它不但霸占了各大排行榜上榜单前列,月流水也惊人地突破了10亿元。在营销策略上,《梦幻西游》手游采取了全媒体覆盖的投放策略,还与麦当劳展开跨界合作,打出“最近总有人结伴去麦当劳蹭WiFi,打的居然是梦幻西游手游”的宣传语,收到了极佳的市场效果,其整体营销方案可以说将移动游戏营销推上了一个新高度。

这款游戏也让网易有了与腾讯对抗的资本。今年第三季度,腾讯移动游戏营收达53亿元人民币,而网易这一数据也达到了52.13亿,这其中大部分的功劳要记在《梦幻西游》身上。

点评:今年腾讯网易两家公司的收入占了整个手游市场70%的份额。从流行手游品类上看,腾讯无疑更占上风,但单比单款产品的吸金能力,显然是网易完胜。

事件2.《花千骨》影游互动成功借势

众多偶像明星出演的《花千骨》今年6月一经播出即创造收视热潮,成为年度现象级电视剧。作为影游同步产品,《花千骨》手游需要借助电视剧的热度,迅速获得用户的爆发性增长。《花千骨》手游邀请了同名电视剧女主角赵丽颖进行代言,为游戏引进一批忠实的粉丝,发行商天象互动CEO何云鹏也提出了“IP矩阵”综合打法,对整个影游行业产生非常大的参考价值。与电视剧的大热相得益彰,手游《花千骨》同时拿到了免费榜第一和畅销榜第二,InMobi日激活量3万,海外平台Chartboost日激活量1万的惹眼成绩。

点评:《花千骨》以IP为中心,把游戏玩家和影视观众结合在一起,使得游戏和影视剧两者可以产生良性促进,覆盖潜在用户群达到上亿规模,是影游互动产品成功营销的经典案例。

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