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GMGC2016倒计时20天 Game2.0时代即将开启[图]

2016-02-18 11:15:13      小编:mj      我要评论

纵观游戏行业的发展历程,可以看出,这是一个生机勃勃并不断给人们带来惊喜的行业:从最早的贪食蛇,到之后的红白机,再到风靡全球的网络游戏……游戏行业的每一步,都让世界惊喜。仅在去年一年,中国游戏市场收入达1407亿,同比增长22.9%,游戏品质的不断优化不仅让游戏行业呈现出更加积极的发展态势,也为新一轮的硬件升级奠定了强大的内容基础。

GMGC2016倒计时20天 Game2.0时代即将开启

但任何行业的高速迅猛发展都避免不了各种各样问题的产生,游戏行业也是如此,不合理利用IP、盲目模仿跟风等弊端日益显现,游戏行业从业者们开始更多的思考未来的发展走向,游戏行业从最初单纯的快速扩张时期,转入到理性发展期。

这是一个需要不断变革,不断突破自身围城的时代,全球移动游戏联盟将这个时期命名为“Game 2.0时代”,创新、融合、变革成为Game2.0时代的最大特征。由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016将在3月7日-9日在北京国家会议中心举办,届时将和业界人士全面探讨Game2.0时代全球移动游戏的现状及未来发展趋势。

1.游戏本身,就是一场关乎全行业的创新

何为创新?对游戏行业而言,创新的最本质就是让玩家继续爱着游戏,这可以说是游戏人和游戏爱好者共同的情怀,也是本届GMGC2016将主题定位“Game2.0:创新不止,忠于玩家”的初衷所在。

为了更好的契合行业发展的需求,GMGC2016创新的以双主会场的形式面向业界和公众,两个主会场所发布的内容各不相同,围绕游戏及泛娱乐两大主题展开——游戏主会场,将为行业带来游戏最前沿、最深度的交锋与探讨;而围绕泛娱乐产业展开讨论的泛娱乐主会场,将为行业带来最专业、直击痛点的诸多融合和跨界议题。

除了双主论坛的创新设置外,第五届全球移动游戏大会还有包括开发者训练营(Developers Camp)、独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena)、开发者日(D-Forge)、独立客户专场(Indie Client Stage)、IP对接会(IP Pitch&Match)、中国移动视频行业大会(China Mobile Video Industry Summit)、VR全球峰会(VR Global Summit)、数字娱乐高校论坛(Digital Entertainment College Forum)、VIP欢迎晚宴(VIP Welcome Dinner)、官方Party(Official Party)、互动展区(Interaction Exhibition Show)、IP交易展(IP Trading Exhibition)、VR体验区(VR Experience Arena)在内的众多板块,这些板块囊括了当下游戏行业及相关行业的各个方面。

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