随着手游的全民普及,女性玩家群的日渐庞大也不甚意外,从只喜欢轻松休闲的小游戏,到逐渐涉猎中重度手游,女性玩家的游戏胃口俨然不可同日而语。除了模仿与复制爆款,从创新层面看,这个市场还有很大的发展空间,量心、走心的产品依旧紧缺,细分领域的需求仍有待开发者挖掘。
市场中的大多数手游哪怕打着“女性”“女性向”的旗号,也仅是吸引女性玩家从而招揽更多男性玩家的手段。精耕细作不止是浮于表面的针对玩家群的研发,更是建立在深入玩家游戏兴趣倾向的基础上的结合与创新,而这些正是玩友时代所坚持的精耕细作。
苏州玩友时代自创立以来,始终专注于女性产品,坚持在女性市场中累积经验,发挥研发优势,旗下的女性畅销作品如《熹妃传》《甜心格格》《宫廷Q传》等女性产品的市场表现都受到女性用户的认可与喜爱,全新女性古风定制手游在测试中也表现不俗,数据上看,直冲S级。在市场认可的背后正是玩友时代对于女性市场的了解,而精耕细作向来也不是个轻松活。
玩友时代的女性产品以古风为主,不仅与企业的文化基因有关,从侧面来看,苏州千年文雅风韵积淀也让身处其中的玩友时代受到古风意境的浸染。而除了轻松的纯休闲游戏,古风、宫廷题材可以称之为女性用户的真爱,从同题材电视剧的火爆就能看出女性玩家的痛点。仅仅知晓这些是远远不够了,将女性用户的兴趣点透彻地与产品结合,则需要对于市场长时间的积累,而精耕细作的魅力也在于此。
对题材的选拔与把握
通过细致的市场数据分析,可以获得的目标客群所喜题材方向,除了题材本身内容的区别之外,针对不同的目标客群也需要使用不同的表达方式,而这个“表达方式”正是游戏的特色魅力。游戏题材的选择固然重要,如何架设与目标客群的“相处模式”更关键。
比如《熹妃传》与《甜心格格》同是属于清宫题材,但是从画风到剧情到玩法都有本质的区别,且这两款产品所针对的女性客群都是不同的,比如《熹妃传》的剧情更加偏向真实的宫廷斗争,宫廷的互动也会残酷一些,比如杖责、掌嘴、下毒之类,更适合15-35岁的年轻女性。但是《甜心格格》则不同,不仅整个产品都呈现粉粉的可爱风,就连剧情玩法上都会偏向轻松活泼,吐槽与温情齐飞,受到15-25岁的少女的欢迎。
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