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永不磨灭的经典——《俄罗斯方块》诞生幕后[多图]

2018-06-06 10:32:26      小编:lj      我要评论

俄罗斯方块这款游戏那真是经典神作,这经历了多少年了还是火热的不行,无人不知无人不晓,那么你们知道俄罗斯方块是如何诞生的吗?小编这里就带着大家看看俄罗斯的诞生幕后的故事。

玩归玩,相信今年E3的饼绝对会让玩家满意,光是《鬼泣5》和《猎天使魔女3》这两款ACT就能让我惊呼了,育碧的刺客这回也真的不再暗杀直接斯巴达了。至于那个仍然搁浅到死的小岛秀夫和也许真的在2077才会发售的赛博朋克这里就不吐槽了。今天要说的是一款经历了各个大厂小厂之手仍然毫发未损的游戏,点进这篇评测的朋友也都已经知道了,俄罗斯方块,up的界面想让我给大家一个意外都不行啊。

俄罗斯方块,一个家喻户晓的游戏。所以好不好玩我就不在这里献丑了,这次要说的是关于俄罗斯方块本身的故事。
首先回到20世纪80年代,那时候还存在着一个叫苏联的国家,但是这个国家已经走不到未来,以数学天才身份毕业的阿列克谢’帕基特诺夫来到了官僚主义影响下的苏联科学院。每天重复枯燥的工作让这个数学天才很快厌倦,也许是为了为这单调的生活增添一抹色彩,他从拼图游戏中获取灵感,创造了最早的俄罗斯方块。当然也有一种说法是他在发呆时看天花板时突发奇想,具体哪个才是真的呢?我们也不得而知,俄罗斯方块的前身是一款名为《Genetic Engineering》的游戏,但是那时的俄罗斯方块还并没有消除元素,所以不大的屏幕很快就会被不明的棒状物塞满,又一次的突发奇想让帕基特诺夫加入了消除元素,于是这款有着游戏界里程碑意义的游戏出现了。

(俄罗斯方块的诞生之地)
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