阴阳师首领御魂哪个好?首领御魂强化攻略汇总[多图]
2018-06-29 12:01:49 小编:duxi 我要评论
阴阳师首领御魂有什么用?首领御魂和间接伤害自从上线之后一直都是玩家必带之一,我们首先要弄清楚首领御魂的作用以及值得培养强化的御魂,然后在探讨首领御魂哪一个好,由于很多玩家还不了解首领御魂,所以小编建议大家看看下面这则大神的经验分享。
土蜘蛛
首先说说首领御魂中大火的土蜘蛛。从第一个吃螃蟹的人用蛛毒毒出六位数的高额伤害之后,打超鬼王不带个土蜘蛛丑时之女就感觉像没带输出一样。那么回归正题,丑时之女与土蜘蛛御魂究竟是个什么原理?
御魂效果
先说土蜘蛛的御魂效果:攻击时会给敌方叠加蛛毒印记,每层印记降低10点速度,行动后受到25%的毒伤,最多叠加三层。
适用式神
丑时之女
丑时之女转移伤害触发御魂效果已经不用赘述,携带破势和心眼的丑时之女广泛活跃于PVE领域,而携带日女巳时、魍魉之匣的丑时之女也可谓是“黑科技”,因此,己方任意单位攻击稻草人造成伤害,经由稻草人转移后伤害来源是丑时之女已不存在争议(转移伤害触发反击或镜姬对象是丑时之女也能佐证)。
基于“草人转移伤害实质是丑时之女造成”这一原理,丑时之女触发土蜘蛛是非常合理的事情。
计算方式
丑时之女带土蜘蛛毒伤的正确计算方式如下:从稻草人第一次受到伤害后,土蜘蛛御魂效果被触发,开始计算伤害,到丑时之女行动后计算结束。蛛毒计算好了自己应该造成的伤害后出现在敌人头上,敌人行动后毒伤爆发。
是不是听起来很耳熟?没错,丑时之女的土蜘蛛毒伤与书翁技能的计算方式非常类似,书翁是记录从施放诅咒到自己下次行动前的伤害,并在自己行动时立刻引爆。丑时之女毒伤则是从稻草人第一次受到伤害开始,记录到丑时之女行动后,并在中毒敌人行动后引爆。
书翁占据一个式神位置的记录伤害是90%,而丑时之女仅通过携带土蜘蛛御魂就能额外记录25%的伤害,自身提供额外攻击目标/破防的功能依然存在,可以说是性价比非常高的选择。
式神优势
丑时之女带土蜘蛛的最大优势在于己方任意行动都能攻击草人,攻击草人就意味着土蜘蛛御魂效果触发,每轮蛛毒计算结束后立刻开始下一轮蛛毒的计算,相当于伤害记录节点与记录完毕节点之间的间隔无限趋近于零,只要草人不消失就能一直无缝累积毒伤,这是任何式神带土蜘蛛都无法比拟的,因为他们都不可能做到毒伤爆发后立刻攻击以保证蛛毒记录不出现中断。
基于以上理由,丑时之女二件套必带土蜘蛛,且土蜘蛛最适合丑时之女得到论证。
其他推荐
食发鬼
除了用作增伤以外,土蜘蛛的减速效果也被开发出了魂十妙用。在传统的食发鬼茨木童子魂十体系中,茨木童子面板速度必须超过125,否则就会被二回合椒图与三回合大天狗插队导致翻车。如果给食发鬼携带土蜘蛛二件套,那么食发鬼的推条攻击会使椒图大天狗速度降低,即使茨木童子面板速度不足125也不会被插队,如果正在为茨木童子破势御魂难以提升速度而头疼,那么不妨试试看给食发鬼带土蜘蛛。
式神优势
土蜘蛛食发鬼不仅能抢救速度不够且攻击力一般的茨木童子,对于输出能力足以“超星”秒小怪却速度不够的大佬的茨木童子来说,效用也非常神奇。
超星前缀意思是速度超过晴明的128,与疾风大天狗超过神乐128“疾风”意义相同。在魂十中,超星茨木童子特指面板攻击x暴击伤害大于20500且速度超过晴明的极品茨木童子,此类茨木童子可以在晴明不开星情况下击杀小怪,每局魂十节约3-4s时间,是大佬魂十的必备输出。
由于面板攻击x暴击伤害大于20500已经要求破势暴伤满暴,许多暴伤高输出茨木童子做不成超星御魂的原因是速度不够,在这样的情况下,土蜘蛛食发鬼减速使得速度128以下暴伤茨木童子不会被插队,再与一个御灵没有强化满级速度低于120的阴阳师开组,就能享受“强行超星茨木童子”的快乐了。
推荐搭配
关于土蜘蛛食发鬼与茨木童子速度之间的关系,引用下@游戏千年虫的结论,速度163的食发鬼可以带动速度122以上的茨木童子,速度179的食发鬼可以带动速度121以上的茨木童子,速度201食发鬼则可以带动速度120以上的茨木童子。
胧车
御魂效果
受到怪物攻击时50%概率拉自己30%条。
挨打,拉自己条,好了不用说了,兵俑PVE有救了。同时在打胧车、荒骷髅这样BOSS经常放AOE的逢魔副本时,给不用鬼火的酒吞童子带上胧车两件套增加酒吞童子出手机会也能有效提高结算伤害,为冲击4400添砖盖瓦(前提是酒吞童子意志坚定不会因混乱的减益效果伤害队友)
荒骷髅
御魂效果
对怪物增伤10%,如果行动前被攻击过,本次增伤25%。
看起来很美好的御魂,因为是增伤系所以只能给输出带,因为队伍中御魂最好的两位破势与针女主力输出都基本是暴伤套,因此在二件套15暴击更换荒骷髅情况下再想堆满暴击培养成本非常高,如果有足够的金币资源能够刷出两个固有8暴击并且副属性强化到11暴击以上的荒骷髅,那么两件套荒骷髅的酒吞童子输出绝对爆表。
如果无法在6号位暴击伤害情况下使用荒骷髅,那么依然推荐给主力输出使用暴伤套装的御魂。
基于此原因,荒骷髅定位其实是给PVE次输出的加强,对于6号位暴击反堆400左右暴伤的次输出来说,荒骷髅10%起步的增伤性价比显然优于其他两件套15%攻击,因此像犬神这样基本活跃于各个副本的次输出,完全可以考虑二件套荒骷髅的御魂配置。
式神推荐
茨木童子
对于能够在二件套荒骷髅情况下做到暴伤满暴击的大佬,荒骷髅还有另一个魂十妙用。正如土蜘蛛给食发鬼可以用来降低茨木童子面板速度要求、让速度不足128的茨木童子“强行超星”一样,如果茨木童子速度超过128却伤害不够,给茨木童子带上属性中带有大量暴击的极品荒骷髅可以缓解面板输出不够的困扰。
目前魂十秒小怪的茨木童子要求面板攻击x暴击伤害尽量大于20800,最低要求20500,在茨木童子的二件套变为荒骷髅而其他属性不变情况下,基于阴阳师伤害计算公式,荒骷髅10%的伤害增加可以让茨木童子的面板攻击x暴击伤害要求降低到(20800÷1.1)或(20500÷1.1),也就是18910与18637,对于攻击7800的茨木童子来说,240暴伤即可满足伤害要求,对比原本260+、270+的暴伤要求下降了许多。
同时,对于4破势+2荒骷髅的大佬茨木童子来说,逢魔之时也成为了他们的新战场~最近茨木童子被动加强,每次未能击杀敌人就会增加一层33%增伤的怒火增益效果,最高三层。
而根据阴阳师增伤计算规则,所有增伤效果以乘法计算,在满增益效果状态下茨木童子伤害会x破势140%x荒骷髅125%x怒火199%,伤害也相当可观。
蜃气楼
御魂效果
开局得到一个免控盾,每过5回合再获得一个免控盾。
推荐式神
酒吞童子
犬神
荒
对于酒吞童子这样普攻伤害爆炸,一旦混乱就容易对己方造成较大伤害的式神来说,蜃气楼是非常值得考虑的二件套。但如果是希望冲击4400拿逢魔成就,那么蜃气楼对于结算伤害的帮助可能就不如荒骷髅与胧车了。
如果在真蛇副本中经常被蜘蛛与大蛇眩晕输出导致翻车,那么给犬神、荒准备蜃气楼二件套免控也是很好的选择。
顺带一提,蜃气楼这个5回合的计算方式并不要求自然回合,疾风与妖琴师拉人、反击或者额外回合都算入5回合时间,协战不算。
地震鲶
御魂效果
开局减伤60%,每次受到攻击都会把6%减伤转化为1.5%增伤,最后变更为15%的增伤增益加成。
同样具有增伤效果,对比荒骷髅其实我更为推崇地震鲶,荒骷髅在魂十中降低茨木童子面板需求的作为无可替代,但在其他副本场景中10%到25%的增伤其实作用不大,副本翻车原因往往是BOSS小怪一起大招伤害过高导致输出阵亡。
对于身娇体柔易推倒的输出来说,活着远比多点输出重要。所以在开局爆发非常强又没位置带蚌精式神的副本里,给输出带二件套地震鲶增加生存能力还是不亏的,毕竟后期能转化为15%的增伤,等减伤掉光了,副本的小怪应该也被清得差不多了,只剩BOSS一个光杆司令还是可以苟住的。
总体分析
尽管首领御魂二件套只在PVE生效,但这绝不意味首领御魂只能在PVE使用,固有属性这点可以说是打破了现有御魂环境,让式神的御魂组合方式丰富了起来。
由于首领御魂将两件套15%拆分成了单件8%,使得式神在4件套固定情况下,不必再刻意追求二件套,完全可以用首领御魂与单件副属性特别好的御魂组4+1+1的御魂。完美解决针女破势贪生怕死,火灵蚌精沉迷输出,二件套竟无人可用的尴尬情况。
举例说明
举个例子,像我这个般若,只要能将轮入道与木魅任意一个位置更换为固定命中并且副属性也强化到命中的首领御魂,就能在不强求5次全强命中的情况下提升效果命中,岂不美哉?
再比如某欧皇性感胧车在线强化的这个6号位,爆伤92%自带24暴击,有这种御魂想堆个300爆伤的玉藻前都不难了对吧?
以前那个不是暴击两件套就是命中两件套的时代已经过去了,现在固定属性+副属性统一的首领御魂才是真正的极品。
-
皇上冲冲冲10MB 益智休闲
-
丰饶之角不可思议之物居住的小镇352MB 益智休闲
-
Paper.io 255MB 益智休闲
-
奥特曼全明星编年史16MB 动作游戏
-
三国战云353MB 角色扮演
-
The Room Two 益智休闲
-
Infinity Ops443MB 策略经营
-
龙之刃3D129MB 角色扮演
-
西红柿首富3MB 角色扮演