忍者塔这是一款休闲的爬塔游戏,游戏是由几个大学生制作的,游戏目前还是有很多欠缺,但是玩起来感觉还是非常的爽快,下面就让小编带着大家一起来了解下忍者塔这款游戏。
《忍者塔》是一款以动作为主考验反应的虐心游戏,或许第一眼可能会觉得这个游戏有些粗糙,画面和UI风格单调。不过,在体验过后,游戏本身玩起啦确实有一种魔性的味道。
游戏的人物很简单,忍者待在塔上的时间越长,分就越高,而且楼梯是会从下面慢慢消失的,这就使得要呆的时间长就需要在更高的地方才行,本质上玩起来有些类似跑酷的游戏。操作非常简单,只要我们按住屏幕,忍者就会向前滚动,松开就停止。在爬塔的楼梯上有着火焰,暗钉等等的陷阱机关,我们除了一味的向前冲,更要找准机关交换的空挡突破陷阱。这个是非常经典的玩法,但也对于反应和预判有着一定要求,前期自然是简单,不过到后期就会让你手忙脚乱,甚至怀疑人生。
不过游戏本身也有不少的缺点需要补足,其中最明显的就是紧张感不足,虽然后期的机关非常难,但是可以长时间的停下来观察机关,尽管是给了思考突破的时间,但也降低了游戏的紧张感和刺激性。而且存活的时间长越长分越高的设定也比较坑爹,因为楼梯消失的太慢让人只要到了一定高度就开始挂机成为了常态,反而失去了紧张感。
尽管在很多地方有些不足,但游戏上手极快,不断突破机关前进确实让人上瘾,而且滚楼梯的动作总让小编不禁想起周星驰的无敌风火轮(或许是我脑洞太大了)。
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