梦幻模拟战艾拉斯卓转职推荐 艾拉斯卓转职天赋技能详解[视频][多图]
2019-05-16 14:01:58 小编:lj 我要评论
梦幻模拟战艾拉斯卓的定位是射手,那在艾拉斯卓该转职的时候应该选择转什么呢?是骑士作为前排,还是强化射箭技巧作为输出呢?下面让小编来告诉你们!
艾拉斯卓转职技能天赋阵营兵种分析
天赋:
【森林眷属】
每移动1格,伤害、暴击率提升(1%,2%,3%,4%)。(最高5%,10%,15%,20%)
通过防御地形时,可以获得(1,2,3,4)格免除移动力降低的机会。
策划说
一位千呼万唤始出来的手游版原创英雄,镇守翡翠之门的大将,具有强大的战斗力以及战术力,冷静沉着,还受到自然的庇护。
她所具备的能力是在防御地形上获得移动力豁免(免除移动力降低)的能力。这是一个全新的移动力结算形式,稍微解释一下,我们所有的移动都会消耗部队的移动力,而依据兵种和地形的不同,消耗的移动力大有不同。比如骑兵在树林中,每移动1格就会消耗掉3点移动力,相反的步兵只会消耗掉1点移动力,所以步兵在树林中能走3格,而骑兵只能走1格。而艾拉斯卓的天赋是让她在通过防御地形时,不会扣除移动力,但是一旦所有豁免机会消耗殆尽之后,她就会重新变成常规的移动方式。
这个移动力豁免的效果是单次行动的效果,由于艾拉斯卓有“迂回”这个技能,因此“迂回”所获得的战后移动的效果同样能够享受到她的天赋的影响(如果还有豁免的格数的话)。
策划说
举个例子~
一个满星的狼骑形态的艾拉斯卓(狼骑是一种特殊的骑兵,虽然标签是弓兵标签,但是她的移动方式是骑兵的移动方式),在一个全图都是树林的地形中,如果她正常移动,能够走5格。(4格移动力豁免,之后变为常规骑兵移动,在树林中,只能走1格)。如果她还携带迂回技能,在跑了3格之后,攻击了一个敌军,她在攻击完后会触发迂回。移动完3格后还剩余1格移动力豁免,先移动1格后开始结算2格的迂回效果,由于其身处树林中,所以不能移动,故最终艾拉斯卓在攻击结束后能够额外移动1格。
所属阵营
光辉军团,战略大师,光之起源
初始职业
射手
【压制射击】: [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)。
【坚守】: [被动]进入战斗时,防御提升7%。
受自然庇护的森之精灵
职业有狼骑统帅线、游侠线两条选择
狼骑统帅线
狼骑士
【自然的加护】: [被动]自身处于“树林”、“山地”和“草地”上时,部队不会受到近战伤害减免影响,并且近战进入战斗时,受到伤害降低20%。
解锁兵种:精锐弩骑兵/骨兽
狼骑
统帅
【疾突】: [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍攻击伤害。战斗前,部队的防御、魔防提升30%。
【迂回】:[被动]主动攻击时,伤害提升10%。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发。
解锁兵种:突袭弩骑兵/骨犀
艾拉斯卓具有特殊的职业线“狼骑”,狼骑线上能习得“自然的加护”这个专属被动技能,让艾拉斯卓具备了一定的近身格斗能力。
策划说
游侠线
狙击手
【技巧指挥】:[指挥]周围3格以内的所有友军部队技巧提升20%。
解锁兵种:暗精灵/天马
游侠
【攻击应援】: [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“攻击、智力”提升15%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
【翡翠魔矢】: [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍的战斗伤害。对「飞兵」有特效。战斗前驱散自身最多5个异常状态,每驱散1个弱化状态,则获得10%的伤害加成,并在战后将驱散掉的所有异常状态附加到目标身上。
解锁兵种: 暗精灵射手/圣天马
策划说
游侠线习得的最终技能“翡翠魔矢”反映出的是艾拉斯卓作为精灵所具有的强大的净化之力,能驱散邪恶之力,并令其反噬这些邪恶诅咒的发起者。
科技兵种
投石车/龙骑兵/石像鬼
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