为什么《堡垒之夜》能成为国外最火的吃鸡游戏?[多图]
2018-05-16 16:32:08 小编:lj 我要评论
注:本文动图较多,移动端的朋友请注意流量,建议在 Wi-Fi 环境下食用。
早先刚刚接触《堡垒之夜》时我对它很感兴趣,毕竟合作建造打僵尸是一个莫名能激发我快感的游戏类型。
怎知过了没几个月,《堡垒之夜》宣布增加“吃鸡”模式。彼时《绝地求生》如日中天,跟风做“吃鸡”的厂商大有人在,所以我主观认为《堡垒之夜》吃鸡模式(下文简称《堡垒之夜》)可能就是个卡通版“吃鸡”。
直到我亲自玩了几个小时,这种想法云消雾散。期间《堡垒之夜》给我的感觉大概是这样的:
不得不说相比偏向拟真的《绝地求生》,《堡垒之夜》的玩法要更“花哨”的多。比较悲伤的是与《绝地求生》一样,我也从来没能在《堡垒之夜》中成功登顶。
但玩游戏重要的是过程,在《堡垒之夜》中,我总是会对自己的死法感到震惊……
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作为标准的“吃鸡”游戏,玩家在《堡垒之夜》中也是“空降”“找物资”的固定流程操作。但差异在于,《堡垒之夜》的物资刷新点相对集中,并且需要通过“开箱”获取。
而这个“开箱”是需要读条的,所以开局经常会发生两个素不相识的玩家在同一个宝箱前站住,然后比拼手速,没抢到枪的一方跑路的情况:
为了避免这种情况的发生,玩家会想办法抢先独占宝箱。得益于《堡垒之夜》万物皆可拆的设定,很多玩家会直接降落在房顶,然后拆掉天花板寻找物资:
"拆,拆,拆……"
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