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《小小征服者》评测:夸种族间的领土侵略战[多图]

2014-08-22 14:48:05      小编:mj      我要评论

当人类、精灵和丧尸混居在一个世界,会怎样?很难想象的样子,在游戏《小小征服者》里,就有这样一个世界。在这个奇幻世界里资源紧缺加,为了保护自己的城堡,他们相互战斗和争夺。游戏中,玩家扮演这三个物种中的一种,与另外的物种展开战斗,具体怎样玩?我们来看看。

● 奇幻世界的风格被卡通引擎完整的表现了出来

虽说是面向核心玩家的挑战,但是游戏采用的风格上,仍然使用了能被大众所接受的卡通渲染风格,精灵,人类,丧尸虽然是久经考验的战士,但是Q版的造型下让人不觉得他们的凶神恶煞,而面貌可爱的他们则让人犹豫到底选择何方势力才好,作为身为人类的自豪感,最终小编我还是选择了人类势力进行游戏,心中怀着势必要把精灵和丧尸征服的心情,踏上了旅程,游戏所营造的奇幻世界规模和我想的一模一样,庄严的城堡,大片大片茂密的丛林,残酷的战场以及随时待机的防御工事,游戏把这一切渲染成卡通风格之后仍然不失其味道,在屏幕前的我,似乎也嗅到了大战前夕的味道,游戏的音乐也是带有一股军号响奏的既视感,而士兵的士气就在这样潜移默化的环境下,慢慢成长起来,游戏唯一让小编不满的地方在于角色形象也未满设计的太过于和善,一点都不像即将作战的士兵。

● 两种系统构建了游戏的核心玩法

既然是针对的核心玩家,那么一定要让这部分群体看到游戏核心的一面,从《小小征服者》的框架设计来看无外乎两点,第一则是战斗系统,第二则是养成系统,虽然大的方向不变,但是在其内容上进行了全新的制作。下面小编将分别介绍各自的一些特色。

养成系统

成就任务可以获得更多的奖励,也激励玩家进行挑战所有的成就。

人物属性界面可以对主角进行全方位的搭配,装备方面包含了头盔,胸甲,鞋子,武器,饰品等,并且还可以查看当前所拥有的兵种以及可以使用的技能,还可以整理背包里的物品以及你的手下的属性能力,而在Barracks你将会看到更加具体的能力值。

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