塔防三国志是一款以三国名将为题材的游戏。还没有玩过这款游戏的朋友就感觉看看这篇塔防三国志游戏试玩评测,让你看看什么叫做乱世出英雄,一起来看看吧。
关羽、张飞、孙尚香,名将养成、塔防抗敌,体会驰骋沙场的乐趣,
养成、活跃、竞技场,随机招将、玩家对战,享受时间与金钱堆砌下的快感,惊喜或失望。
游戏简介:
名为“月瑶”的角色为玩家开启游戏的道路,简短的介绍收罗了几乎全部的玩法,简洁简便。历史的车轮滚滚向前,章节式的设置,将三国的战场硝烟再度燃起,黄金之乱、讨伐董卓、征讨辽东……九大章节九十张地图,将随进程依次打开,一张地图二十关卡,游戏的道路也如同这背景之下的历史,漫长而艰难。绘制于地图之上的城池与圆点,从广宗到到陈留、从下曲阳到长安,从平原到雪山,从农田到城镇,地名、风情,每一张地图都独一无二,枪兵、巫师,每一个关卡都变幻莫测,作品的长度与内容,多、且丰富,却不知有多少人能坚持到最后。
游戏操作:
将领是作品最基本的元素,传奇、一流、二流、三流、普通,清晰的将领结构,黄色、红色、蓝色、绿色、白色,简单的将领分色,层级的不同代表着能力的高低,获得的难易;不管是何种武将,都伴随着固有的职业,弓手、法师、炮手、军师,分别对应防御塔的四种不同单位,每一名将领也有着对应的技能,无法更改,不可删除。将领的来源难易不等,酒馆是其出没的场所,招募令是最基本的刷将道具,亦或是时间的等待,八小时一次的刷新,没有人能有如此的耐心,去刻意等待几个白将的来临。
有将即有塔,进入战场,建塔、派将,迎战敌军,将领的职业限制着塔的类型,弓手对应弓塔、炮手对应炮塔,如此类推,建塔无消耗,随时可更换。将领的等级决定着塔的能力,消耗功勋可使每一座塔于将领10级、25级、45级时晋级,且可选择不同的类型。某些关卡,部分活动,以及等级礼包,是部分将领的来源渠道,集齐十个碎片,可兑换对应或随机的武将,有好有差,聊胜于无,关键时刻亦能助玩家一战。名将岂能无装备,装备岂能不强化?强化界面可为玩家于游戏过程之中获取的装备进行强化,强化的几率受时间所影响,三十分钟刷新一次,然而实际的效果除非是百分百,否则失败率均显坑爹。
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