混沌与秩序OL评测 内容虽好但功能实数无奈[多图]
2014-11-08 11:32:07 小编:mj 我要评论
《混沌与秩序OL》并不能算一款新游,这款游戏距推出已有愈两年时间,期间更是经历了收费模式的更迭,由客户端下载收费+包月制度转换成免费游戏+道具收费的模式。游戏在推出当时可以说凭借着类MMORPG的玩法和魔兽世界式的整体风格迅速赢得了不少玩家的喜爱,而经过2年的变迁,这两项特色也已不复存在,那么这款作品现今的状态又如何呢?
游戏的地形也比较开放
进入游戏之前不得不吐槽的是,虽然这是款运营2年多的老游戏了,但是作为新人玩家的我在刚进入游戏时就碰到了一个BUG。我在建立角色的最后一步、输入完姓名点击创建角色的时候突然掉网,等再进来时发现自己的角色已经创建好,但是是裸体状态也没有武器,结果就卡在了攻击木桩的这个新手任务无法继续,因为我没有武器,所以没办法按要求攻击目标,这应该算是一个恶性BUG吧。
抛开BUG不提,第二次创建角色还算顺利。应该说,真正进入到游戏中你会发现,这款名叫《混沌与秩序OL》的游戏实际上是不仅仅具有魔兽世界的风格,这根本就是一个魔兽世界的手游版本。从题材、角色形象、场景风格、玩法甚至到技能、装备这些细节,这款游戏几乎都照搬了魔兽的设定,这对一部分玩家来说可能是吸引点之一,但这股挥之不去的山寨印象可能也会让曾经的魔兽玩家感到别扭。
一些细节效果做的不错
游戏的操作方式现在看来稀松平常,左边虚拟摇杆+右边固定技能按键,这几乎是现在动作和RPG手游的标配。不过,《混沌与秩序》还是为我们展示了一些特别的细节,比如控制方向的虚拟摇杆并不是在固定的位置,玩家握起手机或PAD时可以在左下半区的任意位置触发虚拟摇杆,这样免除了许多玩家由于操作习惯和手掌大小问题所产生的对于虚拟摇杆位置的不适应。右边的技能区也有亮点,理论上游戏有多个职业,每个职业只有3个技能,你只能同时使用一个职业。但实际操作时,我们可以像齿轮一样转动技能框架来切换职业,这在战斗中也是可以应用的。
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