《武侠》评测:独创IP网剧化3D全景手游[多图]
2016-06-07 14:41:14 小编:mj 我要评论
由上海龙趣娱乐研发的首款网剧化3D全景手游《武侠》,于6月3日上午11点,正式结束了为期10天的首次技术测试。与目前市场上多数IP手游不同,《武侠》是一款全新独创IP产品,主打纯正武侠风格以及网剧化模式的MMORPG手游。目前《武侠》中已知有狂刀、影杀、灵剑、磐棍四种职业,在这次测试中暂且开放了前两个职业。笔者在这次测试中,主要以安卓手机为平台,选择了影杀职业对《武侠》进行了一定程度的了解。
游戏画面
一个游戏的视觉效果,主要体现在3个方面:风景建筑、角色装备、技能特效。可以说,《武侠》在这几个方面都达到了目前国内手游的尖端水准。在建立角色后,玩家首先就会经历一段战斗,这期间角色拥有完整的3套技能和大招。在这段战斗中,可以看出《武侠》有意的展示了职业各个技能的华丽特效。稍加留心的话,还可以发现除了光影效果外,每招每式却依然建立在符合武侠概念的功法之上。如影杀的几招投掷暗器的技能,每道光影特效中都包裹着一枚飞镖,细节刻画还是非常到位的。
战斗中出现的烟尘效果
而对于一些近身战斗中的招式,也是架势十足。据说龙趣娱乐专门聘请了武术界著名大师为《武侠》进行了动作捕捉,从测试中实际看到的情况来说,到是的确很有效果。至于游戏风景画面,从进入游戏时深邃的夜空,到之后缥缈峰的青山云海,还有西域充满肃杀气息的恶人谷,都可以看出《武侠》在精美之外,都时刻秉承着保持其纯正江湖风格的理念。其它的装备、时装和人物形象,也都给人一种毫不突兀的美感。
《武侠》招式动作
值得一提的是,受限于硬件问题(三星N7508V,2014年的低端安卓机型),笔者所体验到的还只是《武侠》的低端画质。在玩家群中,使用高端画质的玩家表示,画质的提升程度相当明显。
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