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《炽热奥德赛》评测:华丽风日系RPG手游[多图]

2016-08-29 14:32:16      小编:mj      我要评论

由日本游戏厂商 Gumi 旗下子公司 Fenris 研发的 RPG 手游《燃烧奥德赛(BLAZING ODYSSEY)》昨天正式上架 iOS 和 Android 双平台(日区),游戏号称集结地图探索、动作战斗、角色培养、壮阔剧情、多人协力等要素的“超级大作”,希望能让玩家通过简单的操控体验到速度感满点的华丽战斗。

Fenris 公司内部有着不少曾经参与家用主机游戏开发的成员,因此 Gumi 对本作也寄予了很高的期许,希望在质量上能够超越现有手机游戏的格局。本作舞台设定在光与暗之神所创造的幻想世界,而愚蠢的人类又再次围绕着“大魂晶”展开无穷无尽的战斗。为了解开世界之谜,玩家将与主角们展开王道 RPG 风格的冒险之旅。游戏玩法并不算非常出奇,无论是剧情套路还是战斗设定都相对日式,不过在开发商强大的实力保障下,游戏画面、音乐、战斗表现和 RPG 要素的完成质量都很高,喜欢日系 RPG 的同学不要错过。

音画:

游戏采用全 2D 表现形式,走的依旧是华丽系风格,不过和我们见惯的日系手游精致贴图不太一样,《燃烧奥德赛》把画面的光影效果和圆润度提得更高,所以看上去更有质感。人设并非是一味地以美颜可爱作为卖点,而是严格地依照游戏设定不同职业、角色的形象,有自己的风格,可以从现在的 2D 卡牌堆里一眼认出,辨识度很高。

本作的大地图和城镇背景绘制也很用心,山脉、河流、城堡、洞窟、树木、房屋等等有层次感地展现,哪怕是玩多了 J·RPG 已经习惯此类画风,但依旧会感觉很养眼。

游戏进入战斗后人物以四头身 Q 版形象出现,每个角色有属于自己的战斗动作表现,而不是你一刀我一刀对砍了事,战斗动作流畅而且连贯,节奏紧凑,富有打击感,当普通攻击与技能攻击衔接起来之后,就能获得一气呵成的战斗快感。而且敌人的攻击同样做了精心的动画表现,丝毫没有偷懒,这也是日系大作值得赞许的地方。

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