游戏挺好的,也肝了一天了,画风还是挺喜欢的,目前来讲觉得游戏还不错,有一些问题不过还在测试阶段嘛
不过有几个问题玩着感觉不是很舒服
1.游戏的流程,完整一关5层,简单难度后期碾压无脑飞牌大概都需要1个小时多一些(也有可能是我菜),时间消耗有点长,虽然关卡有路线选择,但是明显清图收益更高,而且前期不清图会严重影响成形速度
2.材料的获取与消耗。经脉的消耗先不谈,就神器的铸造产出和消耗相差太大,而且修复的消耗也这么大,这神器根本用不起,就算装着不用也掉耐久,当然了有属性附加消耗也算合理,但是加上第一点的时长就显得很难受了。经脉材料一次给10个综合下来也勉强能接受吧,不过也是现在没什么人物和需求
3.难度设计,我认为这和第一点是相关的,简单平推,普通劝退。精英有特效,难度上去了血和伤害都突然提高,打两三个就是极限了,尝试了刷简单把经脉弄上去,然后之后的又要普通的产出,就玩不下去了,只能重复刷简单和藏宝图。建议把一些精英所在层次调到后面的层,等玩家有一定基础再打,增加低层普通怪和随机事件的概率(当然可能是我太菜,求高手发个视频或攻略拯救一下我_(:з」∠)_)
最后一些小的建议,现在是测试阶段,东西送的多一些呗😂不然啥都体验不到,还有副本中莫名跳出恭喜获得结果显示框内啥也没有的bug很糟心,字体最好能大一些看着费劲
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