《神秘之塔》评测:超策略Roguelike来袭[多图]
2015-04-16 17:41:39 小编:mj 我要评论
曾推出过《Power Grounds》、《Amber Halls》这两款游戏的独立游戏开发者Diego Cathalafud今天终于推出了其Roguelike三部曲的最终篇——《神秘之塔Arcane Tower》。
所谓的Roguelike,实际上是一种游戏分类,作为角色扮演游戏RPG下的一个子类,Roguelike游戏大多包含:生成随机、进程单向、不可挽回、画面朴素、非线性等特点。
《神秘之塔Arcane Tower》正式这样一款,画面朴素,但是不可挽回,随机生成地图耐玩性极高的Roguelike游戏。
游戏玩法十分简单,却也非常多变,基本操作只需要上下左右划动手指,来控制巫师行动。游戏有些类似于战棋游戏,巫师每次可以移动一格,在和敌人相邻时向敌方移动则是攻击。
当然,作为巫师我们是可以使用魔法的,地图上红色的图标是各类魔法,而黄色方块则是加血等各类BUFF,除了一边移动收集消灭敌人走向出口,收集魔法来辅助也是重中之重。
游戏中闪现、镜像、火球、闪电等魔法应有尽有,值得注意的是,在每一关中最多能收集触发3个魔法/增益,巫师身上同时最多只能携带4个不同的魔法,而每一关魔法的使用的数量是没有限制的,尽量多攒点魔法在身上就会有满满的安全感了~
《神秘之塔》评测
游戏中初始只有3颗心,中间收到心也不会浪费可以积攒起来,而Roguelike游戏的“不可挽回性”也在此体现出来,在《神秘之塔Arcane Tower》中如果死掉,就只能重新从第一层开始玩起了。
单纯的策略战棋玩法耐玩性已然极高让人欲罢不能,每次进入游戏随机生成的地图更是会一直充满新鲜感。不愧是Diego Cathalafud推出的Roguelike三部曲的最终篇。
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